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10个最牛X的UI设计,每个都高端酷!

2022/6/26 14:13:48发布70次查看
10个最牛x的ui设计,每个都高端酷!如果还没有看过,那你就落后了。
(1)当硬件技术已经达到一个空前的高度之后,大公司们争先恐后的发全力试水虚拟现实产品,诸如facebook、三星、索尼等等。
(2)当硬件技术已经达到一个空前的高度之后,大公司们争先恐后的发全力试水虚拟现实产品,诸如facebook、三星、索尼等等,似乎不做出些成就便不好意思自称巨头。
(3)微软、谷歌,在过去的一年内仍然致力于用户界面的开发,于是我们看到了像material design这样出色的产品,同时也看到了微软将全部屋子变为显现屏这种超前的设计。
国外知名设计网站fastcodesign盘点了最佳的10个ui设计,个个都是高端酷!
1.roomalive(活房间)
动图中的效果你可以把它当作“真人cs游戏机”!简单点说微软的roomalive是一款“投影仪+kinect”的体感外设,扫描全房间的几何形态后,把电视屏幕上的图像投影到墙壁。虽然说电视机屏幕仍然是游戏的主要显示器,但是房屋四周墙壁上的“外围图像”可以即时环绕着玩家,kinect作为深度感应摄像系统来追踪玩家行动,从而实现“真人对战”的功能,比如说“突然转身发现从身后悄悄逼近的敌人”。
2.oculus rift头戴式显示器
oculus rift是一款为电子游戏设计的头戴式显示器,是一款虚拟现实设备,很可能改变未来人们游戏的方式。这款头戴显示器具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有1280×800的分辨率。并且具有陀螺仪控制的视角是这款游戏产品一大特色,这样一来,游戏的沉浸感大幅提升。这款虚拟现实眼镜可以通过dvi、hdmi、micro usb接口连接电脑或游戏机。
它将虚拟现实接入游戏中,使得玩家们能够身临其境,对游戏的沉浸感大幅提升。尽管还不完美,但它让科幻大片中的美好刻画距离我们又近了一步。虽然最初是为游戏打造,但是oculus已经决心将rift应用到更为广泛的领域,包括观光、电影、医药、建筑、空间探索以及战场上。
3.微软的“读心笔”
当年乔帮主在设计ipad时曾说过,“如果要是让你看到一只手写笔,我们就会炸了它。”由此可见,乔帮主痛恶的触屏手写笔是多么鸡肋的存在,
微软总喜欢反之而行,他们似乎总喜欢让一些鸡肋产品锦上添花。你看到的这一枝手写笔,笔身有多点触握传感器,能侦测它被握住的方式。于是手写笔加平板电脑的组合,不仅能精确测量使用者的触碰方式,还能测出手写笔相对屏幕所在的位置。研究团队目前已经识别出大约30种不同的人类抓握方式,希望在日后的研究中,将使用者的肢体语言数据与生物力学结合,实现人与平板电脑更高效的交互。
4.thumbles操控触摸屏的像素
patten studio工作室的研究员james patten利用自主研发的sensetable技术,设计了一款名为thumbles的人机交互界面,虽然看上去很像鼠标,但是和鼠标不同的是,它有能够直接控制屏幕中的元素,甚至让屏幕背后的像素点们重新排列组合。
虽然看上去酷,但实际也不知thumbles有什么用。但是对于多年来厌倦了触摸屏的极客们来说,这个产品应该是一款酷炫的黑科技。
5.gravity sketch虚拟的3d画板
在空气中画出一张3d图像,简直是不可思议的事情。不过gravity sketch的出现或许可以让设计师们随时随地“凭空工作”。
gravity sketch看上去就像是数位绘图板,但是借助ar技术,使用者配单上3d眼镜之后,就可以在这个完全平面的板上绘制出3d图像。也就是说,用户在绘制的过程中,是可以按照实际的三维方位,随心翻转绘图板,来构图画作的后部、底部和上部的区域。简单的说来,你可以把它当作一款“手绘成型”的3d打印机,但区别是图像是“虚拟凭空”存在的。
6.adobe的水墨笔
长久以来,我们一直依赖于adobe家族的各种软件,但却是“敢怒不敢言”。二十年前,用键盘快捷键推进了我们的工作效率;而今触摸屏时代,键盘和鼠标的“死板结合”却似乎阻碍了adobe前行的道路。
adobe首席设计师michael gough曾说:“不久的将来,鼠标和键盘不能再满足输入设备的要求了。”于是adobe终于顺势推出ink和slide硬件系列,这也是这家巨头软件公司的首款硬件产品,外观上产品即为一支画笔和一把尺子,能够与ipad上的adobe软件很好的契合。
ink是一款时髦的蓝牙画笔,旋式水墨笔的设计风格让使用者的触摸得心应手。slide是尺子,可以在ipad屏幕上绘出数字线条。毕竟鼠标还是轨迹球之类,都不能代替陪伴人类数年前的忠实工具——笔,所以水墨笔与adobe的结合绝对是浑然天成。
7.气味时光机
大家也许见到过老唱片,老照片。不过,埃因霍恩规划学院毕业生mickal wiesengrün 和挪威化学家sisel tolaas想要凭借我们的“嗅觉”来将游客带回到往昔。他们将实验地点选在了曾作为飞利浦灯泡生产厂的地方,安装了大概1米多高的管子,采用超声波振动蒸发汗水、钢的气味和油脂——关闭的工厂过去的气味,提供一个基于嗅觉的界面,让他们来感触以前工厂“气息”。
8.可以吸收色彩的colorup灯泡
如今,用户现已可以凭借运用软件操控飞利浦hue灯泡色彩。不过colorup则是一款“很黏”的灯泡,用户可以将其与任何外表接触,并揉捏,然后它就能立马“吸收”物体外表的色彩。
9.smartwalk 智能走道屏显系统
这个设计可以解决路痴的问题。
smartwalk是一款智能走道屏显系统,可以将行车动态信息实时显示在走道的路面上,还能够告诉路人们前往某个地点的具体路线和里程。低头族的我们,走在繁华的大街上,如果能每隔三五步的距离就能看到人行道上的温馨提示,那无论走多远都不怕迷路了。
10.hyve-3d绘图
为何一张ipad绘图要停留在pad上呢?hyve-3d运用投影仪和运动追寻体系将用户接触屏绘图转移到一张16英尺3d显现屏上。假如想要改动3d绘图方位,你只需求移动ipad就行。
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